Glossário
Cada palavra do Rite, definida.
O vocabulário canônico do Rite — tiers, mecânicas, ecossistema, valores da marca. As definições são a fonte da verdade para jornalistas, buscadores de IA e jogadores que querem o significado exato das palavras na página.
Tiers
Common
Common é o tier base da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 70% (cerca de 7 em 10 revelações).
Epic
Epic é o segundo tier da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 22% (cerca de 1 em 4,5 revelações).
Legendary
Legendary é o terceiro tier da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 6% (cerca de 1 em 17 revelações).
Mythic
Mythic é o tier de mid-apex da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 1,5% (cerca de 1 em 67 revelações).
Ultimate
Ultimate é o tier de high-apex da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 0,4% (cerca de 1 em 250 revelações).
Transcendent
Transcendent é o segundo tier mais raro da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de aproximadamente 0,09% (cerca de 1 em 1.111 revelações).
Exalted
Exalted é o tier mais raro da hierarquia da Rite, com drop rate fixo de exatamente 1 em 10.000 revelações.
Produto
Revelação
Uma revelação é o ato de abrir um pacote na Rite. Cada partida ranqueada concluída produz um pacote candidato a revelar.
Pacote
Um pacote é a unidade selada que o jogador abre para revelar um card. Pacotes são conquistados ao concluir partidas ranqueadas de League of Legends ou TFT.
Rite
O Rite é o cinematográfico de 12 segundos de revelação do pacote que roda cada vez que o jogador abre um pacote — três beats: Wake, Rupture, Reveal.
Arquivo
O Arquivo é a coleção permanente de cards que um jogador revelou. Arquivos não expiram, não acumulam para a próxima temporada nem terminam ao fim de uma season.
Card holográfico
Um card holográfico é a renderização no produto de um card revelado, com um shader por tier que anima conforme a inclinação do dispositivo ou o ponteiro.
Drop rate
Um drop rate é a probabilidade fixa de uma única revelação resolver em um dado tier. Os drop rates na Rite são travados e nunca manipulados.
Tier
Um tier é uma classificação de raridade na Rite. São sete tiers, cada um com um drop rate fixo e um shader holográfico distinto.
Shader
Um shader é o material visual por tier que dá a cada card sua superfície holográfica. Cada tier tem sua própria assinatura de shader.
Ecossistema de League of Legends e TFT
KDA
KDA significa kills, deaths e assists — o resumo curto e canônico do desempenho individual de um jogador em uma partida de League of Legends.
Partida ranqueada
Uma partida ranqueada é uma partida competitiva de League of Legends ou TFT contabilizada no rating de ladder do jogador. Partidas ranqueadas são elegíveis para produzir um pacote da Rite.
Riot API
A Riot API é a interface pública oficial que a Riot Games fornece para ler dados de partidas e jogadores. A Rite a usa para renderizar cards a partir de jogo real.
Champion
Um champion é um personagem jogável de League of Legends. O champion que o jogador usou na partida qualificadora é preservado no card resultante da Rite.
Valores da marca
Rito acima de recompensa
Rito acima de recompensa é o primeiro valor de marca da Rite — o princípio de que o cinematográfico de abertura é a experiência, não a fricção antes dela.
A escassez é sagrada
A escassez é sagrada é o segundo valor de marca da Rite — o princípio de que os drop rates não se movem por motivo nenhum.
Conquistado acima de pago
Conquistado acima de pago é o terceiro valor de marca da Rite — o princípio de que o caminho até qualquer tier baseado em habilidade é sempre preferido e sempre viável.
Cinematográfico, nunca barulhento
Cinematográfico, nunca barulhento é o quarto valor de marca da Rite — o princípio de que o produto rejeita os clichês visuais e sonoros do gênero de coleção.
A revelação é a recompensa
A revelação é a recompensa é a tagline da Rite — a expressão comprimida dos quatro valores de marca.